Бедра (femur) — это самые большие кости нашего тела. Верхний конец бедра имеет два выступа, которые называются
шейку, которая присоединена к
www.books-shop.com
основе кости под некоторым углом. Головка входит в чашевидную вертлужную впадину таза.
Вместе они образуют шаровидный бедренный сустав (см. рис. 1.7).
Больший из двух выступов, находящий ся у основания шейки бедренной кости, можно легко
прощупать на поверхнос ти бедра. Для мужского тела расстояние между правым и левым
большими вертелами является наиболее широкой частью бедер. У женщин оно меньше из-за
наличия жировых отложений.
Из-за того что шейка и головка бедра расположены под углом к основной кости, бедра по
направлению к коленям наклонены внутрь, как показано на рис. 1.8. Распространенной ошибкой
художников-аниматоров является размещение бедер строго вертикально вниз по направлению от
таза. В результате модель становится похожей на робота.
Ближе к коленному суставу бедренные кости расширяются и уплотняются, образуя четыре
закругленных выпуклости, две из которых с гладкой суставной поверхностью называются
тазу. Вместе с большой берцовой костью он образует самый крупный сустав человечес кого
тела — колено, которое показано на рис. 1.9. Не забывайте, что через бедра на коленные
суставы передается вес всего тела. Каждое колено для смягчения ударных нагрузок имеет
небольшую наполненную жидкостью прокладку, называемую мениском. Такое строение
позволяет суставу при увеличении нагрузки несколько смещаться, что необходимо учитывать при
анимации трехмерных моделей.
Следующая часть тела, на которую следует обратить особое внимание при трехмерном
моделировании, — это ступня. Жесткая коробчатая конструк ция не годится даже для ступни
робота! Этот элемент ноги является достаточно гибкой и сложной частью тела человека. Если он
www.books-shop.com
сконструирован неправильно или движется неестественно, это сразу бросается в глаза. Ступня и
лодыжка имеют меньшую свободу движений, чем кисть руки и запястье, однако в остальном их
конструкции достаточно похожи. Как видно из рис. 1.10, ногу образуют три группы костей:
www.books-shop.com
www.books-shop.com
AПредплюсневые кости
BПлюсна
CФаланги
Предплюсневые кости
взаимосвязаны и служат для обеспечения как двигатель ных, так и опорных функций ноги.
Наиболее очевидные из возможных движений лодыжки включают наклоны вперед и назад, а
также подъем и опускание пальцев. Кроме того, лодыжка может изгибаться на небольшой угол
внутрь и наружу и разворачивать ступню с пальцами во внутреннюю и внешнюю стороны. При
создании точной трехмерной модели ноги необходимо обеспечить возможность всех этих
перемещений.
Плюсна
В каждой ноге имеется пять костей
немного сходятся по направлению к пятке. Все эти кости, кроме плюсны большого пальца, имеют
примерно одинаковый размер. Плюсна большого пальца существенно короче. Плюсневые кости
своими задними концами соединяются с лодыжкой, а передними — с пальцами ноги, как