Читаем C# для профессионалов. Том II полностью

 XPathNodeIterator iter=nav.Select("/bookstore/book[@genre="novel']");

 while(iter.MoveNext) {

  LoadBook(iter.Current.Clone);

 }

 // добавим разделительную линию и вычислим сумму

 listBox1.Items.Add("========================");

 listBox1.Items.Add("Total Cost = "

  + nav.Evaluate("sum(/bookstore/book[@genre='novel']/price)"));

}

При этом вывод изменится следующим образом:

XslTransform

Пространство имен System.Xml.Xsl содержит классы XSL, применяемые .NET. XslTransform может использоваться с любым хранилищем, которое реализует интерфейс IXPathNavigable. В настоящее время на платформе .NET это: XmlDocument, XmlDataDocument и XPathDocument. Так же как и в случае XPath, воспользуйтесь тем хранилищем, которое подходит лучшим образом. Если планируется создание заказного хранилища, такого как файловая система, и желательно иметь возможность выполнять преобразования, не забудьте реализовать в классе интерфейс IXPathNavigable.

XslTransform основывается на потоковой модели запросов. В связи с этим можно соединить несколько преобразования вместе. Можно даже применять, если нужно, между преобразованиями заказной объект чтения. Это предоставляет большую гибкость при проектировании.

В первом примере, который мы рассмотрим, берется документ books.xml и преобразуется в простой документ HTML для вывода. (Этот код можно найти в папке XPathXSLSample3.) Необходимо будет добавить следующие операторы using:

using System.IO;

using System.Xml.Xsl;

using System.Xml.XPath;

Вот код, выполняющий преобразование:

private void button1_Click(object sender System.EventArgs e) {

 //создать новый XPathDocument

 XPathDocument doc=new XPathDocument("..\\..\\..\\booksxpath.XML");

 // создать новый XslTransForm

 XslTransform transForm=new XslTransform;

 transForm.Load("..\\..\\..\\books.xsl");

 // этот FileStream будет нашим выводом

 FileStream fs=new FileStream("..\\..\\..\\booklist.html", FileMode.Create);

 // Создать Navigator

 XPathNavigator nav=((IXPathNavigable)doc).CreateNavigator;

 // Выполнить преобразование. Файл вывода создается здесь.

 transForm.Transform(nav, null, fs);

}

Сделать это преобразование проще почти невозможно. Сначала создается объект на основе XPathDocument и объект на основе XslTransform. Затем файл bookspath.xml загружается в doc, a books.xsl в transForm. В этом примере для записи нового документа HTML на диск создается объект FileStream.

Если бы это было приложение ASP.NET, мы использовали бы объект TextWriter и передавали бы его в объект HttpResponse. Если бы мы преобразовывали в другой документ XML, то применялся бы объект на основе XmlWriter. После того как объекты XPathDocument и XslTransform будут готовы, мы создаем XPathNavigator на doc и передаем nav и этот stream в метод Transform объекта transForm. XslTransform имеет несколько перегружаемых версий, получающих комбинации навигаторов, XsltArgumentList (подробнее об этом позже) и потоков ввода/вывода. Параметром навигатора может быть XPathNavigator или любой объект, реализующий интерфейс IXPathNavigable. Потоки ввода/вывода могут быть TextWriter, Stream или объектом на основе XmlWriter.

Документ books.xsl является таблицей стилей. Документ выглядит следующим образом:

 

  

   

    Price List

   

  

   

    

    

   

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT