Читаем Демоноборец полностью

Вот дальше уже началось интересное. Доспехи Рыцарей Бездны, успешно упёртые моими девочками, представляли собой почти такие же комплекты из кровавого орихалка, как и у того их собрата, которого я убил первым. Да, было видно, что это ни разу не заводская штамповка, а ручная работа, так что каждый комплект немного отличался от остальных и по исполнению, и по зачарованию, но в общем и целом — такое же. Кроме брони главного. Там латы имели [Закалку душами], судя по всему, такую же, как и мой адамантитовый жетон, только разрушенную. Система описала это в том смысле, что закалка связана с сущностью владельца, поэтому, когда тот помер, чары и даваемый ими эффект развеялись. Встречный вопрос на тему «а если так можно, чего же ты не предлагала мне так сделать со своими в прошлый раз, ну, когда я такой же комплект получал и его зачаривал, чтобы скормить своим духовным артефактам?», однако, вызвал сухой ответ, мол, фигушки тебе — обойдёшься. Ну, или если более полно — нельзя закалять артефакты, являющиеся продолжением души, чужими душами. Это вредная и неправильная некрохимерология, хорошее-правильное развитие должно работать не так. Ну а так как она знает, зачем я доспехи тогда чарил, и не желает мне скоропостижной смерти или сумасшествия от критического повреждения духовных оболочек, вот и не предложила. И сейчас не рекомендует. Вообще нет. А вот переработать материал доспехов и сделать из него материальные артефакты — это можно, это теперь доступно, ведь ваше взаимодействие с Системой стало более углублённым и вообще уровень развития у вас теперь позволяет тянуть такие преобразования. Что? При чём здесь я, когда делает она? Ну, она же не сферический добрый джинн в вакууме — для практической реализации своего функционала она оперирует возможностями моей души и прочими выраженными в циферках Статуса характеристиками.

Короче, пообщались.

Итогом общения стал новый этап поглощения моими доспехами дополнительно зачарованной снаряги, что теперь давала «+5» ко всем характеристикам за вещь и постоянное поддержание комфортной внутренней температуры, несмотря на внешние условия, — большое спасибо за образцы Героиням и их спутникам, таскающим на себе лучшие артефакты Империи. А ещё все мои девочки тоже получили в своё распоряжение амуницию и оружие из кровавого орихалка с таким же зачарованием, что фактически подняло их на 28-35 уровней, в зависимости от конкретной ситуации. То есть у той же Нэроко посох уже был зачарован на «+3» ко всему, и, став «+5», он не сильно прыгнул в этом плане, а вот у близняшек было по два скимитара без столь мощных зачарований на статы, и каждый теперь давал «+5», вот и получался разброс. И да, посох Нэроко опять был улучшен, став теперь состоять из пропитавшего дерево на молекулярном уровне и закалённого в энергии Света сплава из мифрила и кровавого орихалка, да и дополнен он был роговой костью Высшего демона. В общем, девочки теперь не то что на Золотой ранг тянули, они могли сами закрыть Пятиярусное Подземелье. Каждая. Ну, в теории. При этом, если не брать всякие заколочки и фибулы со снаряжения Героинь, что защищали от ядов и проклятий, давали возможность призвать воду, послать сообщение члену отряда по принципу заклинания «Шёпот ветра» и тому подобные полезные функции, я бы сказал, что у моих спутниц теперь амуниция лучше. Просто потому, что у Каэдэ с подругами редкие артефакты давали бонус к нескольким характеристикам разом, по сути, Каэдэ и воины в её отряде носили то, что даёт бонус к физическим характеристикам, а Юко, Азуми и остальные кастеры предпочитали бонусы к магии. Моя же Система могла сделать всё разом и по максимуму, что явно было непросто для реального артефактора. С учётом же того, что и заколки с прочими фенечками Система могла повторить, просто я сам не стал пока их воплощать, амуниция моих девочек однозначно становилась лучше. Вернее, я пока не знал точных сравнительных характеристик прочности адамантита, мифрила и кровавого орихалка, но сомневался, что последний сильно проигрывает первым. По крайней мере, мифриловые доспехи спутников Героинь Рыцари Бездны рубили орихалковыми мечами вполне успешно. Словом, у меня были основания для своих выводов.

И если кто-то думает, что после вручения нового снаряжения меня опять попытались изнасиловать, то он неправильно думает! Мои девочки очень приличные, воспитанные и хорошие! А ещё умеют выбирать момент. Так что да, на мне повисели, попищали, потом в восемь рук нежно и интимно покормили с ложечки принесённым завтраком, ну и волосы расчесали. Остальное же… было отложено на ночь. Ибо дела. Важные. А ещё нарядиться в обновки хочется и новенькие багровые скимитары опробовать на тренировочной площадке.

Ну а после завтрака, когда мы уже выбрались из своей комнаты, на нас навалился весь тот список дел, который мне озвучили вчера, и даже немного сверху.

Перейти на страницу:

Все книги серии Паладин (Sedrik&Rakot)

Паладин
Паладин

Данное произведение не является фанфиком, хотя и пишется по мотивам классического «аниме-исекая в вакууме». Ещё во время работы над «Алайментом» у нас возникло много наработок по теме того, как должен работать подобный мир, а так как там проект заглох из-за бездействия автора оригинала, мы решили попробовать создать самостоятельное произведение, где и реализовать задуманное, ну и заодно проверить, насколько труд, вкладываемый в оригинальные произведения, коммерчески оправдан.Кроме того, в данном тексте будет реализована другая давно зудящая у нас идея, а именно — адекватная Система Геймера, без всякого бреда с надмировыми администраторами, бонусами за то, что подумал «умную мысль», и прочими системными валютами за «очки эпатажа».Помимо этого, как видно по названию, мы таки решились испытать себя в написании доброго персонажа, который помогает людям. Это не значит, что он будет блаженным идиотом, мы скорее хотим показать паладина, в поступки и мотивы которого будешь верить.

Андрей Эдуардович Малышев , Сергей Александрович Малышонок

Фантастика / Фэнтези / РПГ / Попаданцы

Похожие книги