Читаем Играть чтобы жить.Раб. полностью

- Демоны! -- Гог и Магог двинулись к двери, поудобнее перехватив свое оружие. Люди смотрели на меня восхищенными и немного испуганными глазами. Моя звезда также отошла от двери.

Туши Демонов врезались в преграду, и ее хиты просели до половины с первого удара, второй удар - и жалостно хрустнуло железо и дерево двери, створки рухнули вовнутрь. Меня и братьев приняли в рейд, и я переступил порог чертогов Абаддона.

Большой каменный мрачный зал, потолок терялся где-то в высоте, чадили факелы, стены были украшены фресками с изображениями страшных побоищь, гор трупов, скелетов и черепов. Количество сцен ужасающих смертей на квадратный метр зашкаливало. У дальней стены зала стоял трон,созданный целиком из черепов различных существ, были там и человеческие. Мрачный рыцарь в полном боевом облачении сидел на троне. Шлем с забралом скрывал лицо, синее магическое марево сочилось из сочленений доспехов и оседало к подножию трона и ногам рыцаря. Все доспехи были резными, украшеными черепами с раскрытыми ртами, толщина воронёной стали пугала намёком на свою неуязвимость. Информер также впечатлял 550 уровнем рыцаря.

- Воины, вы все-таки добрались до моего чертога. Вы решили, что в праве безнаказанно разорять мой дом? Да падет на ваши головы кара.

Рыцарь поднялся с трона, сталь с завораживающим шелестом покинула ножны и Абаддон, сделав несколько шагов вперёд, встал в боевой стойке, ожидая атаки. Вокруг его фигуры кружился прах, периодически он накалялся, превращаясь в обжигающие угли, и тут же остывал.

- Так, рейд, слушай мою команду! Никакого геройства. Джага и Тон, хватайте людей для пробного захода, аналитики - нужна полная информация! Больше фокусов в запасе у меня нет. Работаем по стандартной схеме - разведка боем, планирование и полноценный трай.

Рейд вздрогнул, и через несколько минут всё было готово. Вперед двинулся Джагернаут, заагрил босса и понеслось -- чудовищный поток инфы хлынул на аналитиков: босс обладал многофазной тактикой, кучей абилок, ДПС чеком (минимальное требование к количеству урона от всего рейда), таймингом смены фаз убийства. Абаддон пользовался разными стихиями. Пробный рейд вайпнулся, а босс продолжил стоять в центре как скала. Клирики подняли наших героев, теперь время обсудить произошедшее. Быстрый совет - и тактика была выстроена по информации, которую удалось добыть. Убивать придётся в четыре группы. Больше не пропустит странный барьер вокруг центра зала. Для жёсткого прессинга нам нужно два танка.

- Так, ну, в принципе, все ясно, будем пробовать, Старшина, отбирай к моей звезде еще три самые толстые и дамажные группы.

- Будет сделано! -- вскинулся гном и сабрейд был готов в кратчайшие сроки.

Забафленные по уши, все запили алхимию, запасы еды с бонусами тоже пришлось распаковать. Мы вышли наизготовку и встали вокруг Абаддона.

- По проверке работаем, начинает Джагернаут, на десяти стаках дебафа, обморожение снимает второй танк.

Запустил проверку, все подтвердили свое присутствие и готовность. Джага атаковал босса и сразу заагрил его на себя.

- Джага, держи его в центре. Рейд, на земле будут появляться синие лужи -- в них не стоять, иначе заморозит и убьёт, вовремя отходить, они медленно ползают по полу.

Броня Джаги трещала под страшными ударами рыцаря, с каждым стаком обморожения выхилить его было всё труднее и труднее. Всем своим рейдом мы снесли ещё только десять процентов у босса.

- Олег, переагри его, мне надо стаки переждать,-- второй танк вступил в дело, он был меньше уровнем и ему хреново приходилось, но в его группе хилила Тонанцин, Железная леди держала танка, я вообще не помню моментов, когда бы она роняла своего танка.

- Мормадюк, бафь Метель, беги на месте, не стой, пока не оттикает -- Метель вешаеться на члена рейда и под его ногами каждую секунду появляется иней, который сносит огромное количество жизни тому, кто в него попадаёт, задача: выбежать из рейда и бегать по кругу зала пока не спадёт дот.

- Так, следующая -- фаза огня, все быстро забегаем в лужи и превращаемся в лёд, -- рейд выполнил мою команду, наши тела покрылись коркой льда, как же это неприятно, скажу я вам. В это время рыцарь вышел на середину зала и воткнул меч в пол. Поток раскаленного пепла от его фигуры захлестнул нас волной, маленькие искры жадно и быстро сожрали лёд.

- Всем! Выбежать из луж, быстро. Танки, сейчас он накидывает дот который наносит урон, меняйтесь на десяти не больше. Хлок -- ПРИМАНКА! - Баф Приманка вешался на Рыцаря Хаоса в составе рейда, Рыцарь призывает огненного голема, тот покрыт коркой магмы, которую невозможно пробить и агрится только на того, на ком висит Приманка.

- Хлок, братишка, заводи голема в лужу, в которой нас примораживало и бегай вокруг неё, сам только не примёрзни -- рога побежал к луже и заманил туда голема, броня которого начала темнеть, пока не пропала совсем.

- Убиваем голема! Работают РДД, милли демагеры лупят рыцаря. - Поток магии и стрел рванулся к голему и в считанные мгновения голем превратился в остывающий камень.

Перейти на страницу:

Все книги серии Играть, чтобы жить

Играть, чтобы жить
Играть, чтобы жить

Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Дмитрий Рус

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Чувство долга
Чувство долга

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Алексей Александрович Провоторов , Бетти Райт , Гарри Гаррисон , Николай Елин , Николай Львович Елинсон

Фантастика / Социально-философская фантастика / Короткие любовные романы / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги