Читаем Картежник полностью

Но основная фишка была в том что одновременно можно было вешать на себя только одни титул. Точнее на первом уровне у тебя может быть десяток титулов, но активный и дающий эффекты только один. Конечно можно заменить активный титул, но там должно определенное время пройти. Опять же по мере прокачки уровней можно было одновременно держать активными больше титулов, а были титулы, что давали возможность активными делать еще больше титулов, но только определенной направленности, ну того же «Убийца… кого-то» или « Покоритель… такого-то данжа или локации».

Голова от выуживания информации по их Системе, которую назвали «Титульная», болела у меня, да и не только у меня, довольно долго, ибо появления еще одних «Ро» никому не упало, потому мы выуживали ВСЕ и даже больше, а после собирали и анализировали. Мануалы по этой системе вышли такие подробные, что аж зависть брала!

По этим данным выходило, что теоретически они конечно могут получить титулы что завязаны на убийство игроков, как из своего призыва так и из других, но бонусы там будут не имбовские, а стандартные. Угу, эта система других игроков за еще одну разновидность мобов считала и начисляла соответствующее бонусы. Как по мне из-за этого становится убийцей и рисковать тем что на тебя устроят загонную охоту ВСЕ будет только конченный псих. Так что вывод нашей «следственной группы» был таков — угроза незначительна, то есть они также опасны как и любой уже присутствующий в Башне Испытаний Игрок.

Хотя те кто встречались с «Ро» были за то чтобы этих потенциально опасных личностей тупо запереть в городе чтобы они профукали обязательный рейд и лишились Системы. Да-да в городе нельзя причинить вред, но вот банально запереть вполне можно. Хотя тут тоже есть нюансы. Вот если ты держишь человека слишком долго и тот начинает получать «урон» от голода или жажды, то тебя или то что мешает ему добраться до еды и воды «подвинет» в сторону. Тут конечно опять есть лазейки — можно кормить и поить. Конечно же тот кого держат взаперти может отказаться от еды и воды, вот только это уже его личные проблемы, главное предоставлять нормальный запас калорий и воды в нужное время и тогда защита срабатывать не будет, а пленник что отказался есть и пить сам себе злобный буратино. Да и можно было перекрыть доступ к портальной площади в городе, хотя это сложнее, запереть, и не выпускать из города было проще.

Вот только большинство сочло что это бесчеловечным и вообще опасным, типа мы сами не проходим «Башню Испытаний» и другим не даем, так недолго и на гнев Бога Игр нарваться!!!

Последнее стало аргументом для всех сомневающихся в том стоит ли новичкам свободу давать. Все же все осознавали что рано или поздно, хотя лично мне хотелось бы чтобы очень поздно, но придется Уйти из «Башни Испытаний» и будет лучше если за Ушедшим не будет числится таких косяков, как срыв эксперимента или тестирования новой системы.

Но даже так народ решил проследить за этими новичками, ну так на всякий случай. Меня кстати тоже на это подрядили, так как Азу могла не только с расстояния проследить, но и близко под невидимостью подобраться и подслушать, куда они пойдут, а может, и узнать о том какие планы вынашивают.

Вообще идея отправить Азу в гостиницу, которую выделили чисто для новичков, была очень даже полезной. Азу подслушала не один интересный разговор, выделив тех кто реально планировал обзавестись титулом «Убийца… игроков». Вот им превентивно и устроили «очень несчастные случаи» во время первых рейдов.

И это вызвало повальное дезертирство среди новичков! Пара десятков тех кто задумывал заполучить наши скальпы отправились первыми на первый этаж и все дружно оттуда не вернулись, а их имена появились на центральном «Обелиске Памяти». Из-за этого все остальные без нашей помощи или понуканий тупо не вышли в обязательный рейд и распрощались со своей Системой!

Самое забавное что такое не только у нас случилось, в других городах ситуация была такая же, а местами и хуже! Под хуже подразумевалось то, что там решились на то, чтобы запереть новичков в городе, а после этого раскидали их кучками по разным городам. Последнее было продиктовано тем что новичкам не особо улыбалось каждый день на протяжении неизвестно какого времени видеть тех кто лишил их «Шанса», ну и самим старожилам было не очень комфортно от того что они сделали.

И если по остальным толпы новичков не ударили, то вот по мне очень даже! Да-да ударили! Все дело было в гребанной «Имбе»!!! Как оказалось на «Теней» она влияет не хуже чем на «Чистых». Вот только новички из «Теней», девок оказалось как-то слишком много, что у нас первыми прошедшими и соответственно не вернувшимися были исключительно парни, и это уже создало перекос. А после так вышло, что из разных городов нам скинули шесть групп от пяти до десяти человек, и пять из этих групп были исключительно женскими. Так что на наши головы свалилось еще три с лишним десятка девок! А ведь про так сказать естественную миграцию забывать не стоит!

Перейти на страницу:

Похожие книги

Аччелерандо
Аччелерандо

Сингулярность. Эпоха постгуманизма. Искусственный интеллект превысил возможности человеческого разума. Люди фактически обрели бессмертие, но одновременно биотехнологический прогресс поставил их на грань вымирания. Наноботы копируют себя и развиваются по собственной воле, а контакт с внеземной жизнью неизбежен. Само понятие личности теперь получает совершенно новое значение. В таком мире пытаются выжить разные поколения одного семейного клана. Его основатель когда-то натолкнулся на странный сигнал из далекого космоса и тем самым перевернул всю историю Земли. Его потомки пытаются остановить уничтожение человеческой цивилизации. Ведь что-то разрушает планеты Солнечной системы. Сущность, которая находится за пределами нашего разума и не видит смысла в существовании биологической жизни, какую бы форму та ни приняла.

Чарлз Стросс

Научная Фантастика
Дневники Киллербота
Дневники Киллербота

Три премии HugoЧетыре премии LocusДве премии NebulaПремия AlexПремия BooktubeSSFПремия StabbyПремия Hugo за лучшую сериюВ далёком корпоративном будущем каждая космическая экспедиция обязана получить от Компании снаряжение и специальных охранных мыслящих андроидов.После того, как один из них «хакнул» свой модуль управления, он получил свободу и стал называть себя «Киллерботом». Люди его не интересуют и все, что он действительно хочет – это смотреть в одиночестве скачанную медиатеку с 35 000 часов кинофильмов и сериалов.Однако, разные форс-мажорные ситуации, связанные с глупостью людей, коварством корпоратов и хитрыми планами искусственных интеллектов заставляют Киллербота выяснять, что происходит и решать эти опасные проблемы. И еще – Киллербот как-то со всем связан, а память об этом у него стерта. Но истина где-то рядом. Полное издание «Дневников Киллербота» – весь сериал в одном томе!Поздравляем! Вы – Киллербот!Весь цикл «Дневники Киллербота», все шесть романов и повестей, которые сделали Марту Уэллс звездой современной научной фантастики!Неосвоенные колонии на дальних планетах, космические орбитальные станции, власть всемогущих корпораций, происки полицейских, искусственные интеллекты в компьютерных сетях, функциональные андроиды и в центре – простые люди, которым всегда нужна помощь Киллербота.«Я теперь все ее остальные книги буду искать. Прекрасный автор, высшая лига… Рекомендую». – Сергей Лукьяненко«Ироничные наблюдения Киллербота за человеческим поведением столь же забавны, как и всегда. Еще один выигрышный выпуск сериала». – Publishers Weekly«Категорически оправдывает все ожидания. Остроумная, интеллектуальная, очень приятная космоопера». – Aurealis«Милая, веселая, остросюжетная и просто убийственная книга». – Кэмерон Херли«Умная, изобретательная, брутальная при необходимости и никогда не сентиментальная». – Кейт Эллиот

Марта Уэллс , Наталия В. Рокачевская

Фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика