Я считаю, что спада, а тем более краха, не будет. Игровая индустрия растет, особенно если смотреть в мировом масштабе. Поэтому шанс, что она перегреется, небольшой. Геймдев только в начале своего пути, он будет все больше развиваться, в том числе virtual reality и augmented reality. А что будет через десять лет – мы просто не знаем.
Нет никаких предпосылок того, что люди вдруг станут меньше играть. Да, американский рынок уже достиг определенного предела, в США геймеров не станет намного больше. Но помимо Америки есть страны, которые еще не достигли такого уровня. Их население стремительно увеличивается, доходы растут, особенно в Азии. У жителей Китая, Индии, Индонезии, России огромная покупательная способность. А есть страны с многомиллионным населением, которые только начинают играть в компьютерные игрушки, как Россия в 90-х, – это просто Клондайк! И огромный стимул для дальнейшего развития индустрии.
Кроме того, будет расти и сфера премиум-услуг: люди любят выделяться среди себе подобных. Например, Apex Legends – условно-бесплатная игра, но чтобы пройти в ней все режимы, приобрести все костюмы, придется выложить больше $1000. Есть игры, где можно купить космический корабль за десятки тысяч долларов. И ведь покупают!
В общем, мое мнение таково, что крах 1983 года не повторится. Тогда индустрия игр была небольшой нишей в отдельно взятых странах, сейчас это – общемировой феномен с гигантской аудиторией. И новый мир, ставший возможным после пандемии коронавируса, лишь ускоряет цифровизацию и геймификацию в масштабе всей планеты!
В современном мире игры – это уже не просто способ убить время. В процессе игры учатся, работают, общаются и делают еще много чего. Как мне кажется, игры создают новую альтернативную реальность для человека, которая зачастую становится равнозначной, а то и более значимой для него. В недалеком будущем разработчики игровых миров (будь то миры в виртуальной реальности или в вашем телефоне) будут одной из самых социально значимых и захватывающих профессий. Наша команда уже больше 7 лет делает высокотехнологичные протезы рук для детей и взрослых и в какой-то степени создает новую реальность. Мы погружаем их в мир киборгов и технологий, пусть и пока ограниченных. А представьте себе, что вы можете создавать целые виртуальные миры, где люди будут проводить значительную часть своей жизни? И в какой-то момент эта новая реальность может оказаться для них основной. Готовы ли вы стать ее архитектором и создателем?
Глава 10
Поколения людей
Молодому поколению IT-специалистов я бы хотел сказать, чтобы они серьезно задумались о своем будущем, о будущем детей и внуков. Вся наша жизнь скоро будет очень тесно переплетена с IT-сферой, различные технологии станут полноценной частью жизни.
Эта книга – подсказка для вашего будущего, поэтому важно внимательно почитать, подумать и сделать для себя правильный выбор. И я думаю, что это та область знаний, которая поможет каждому стать счастливым человеком.
Темп жизни в последние 100 лет невероятно ускорился. Если человек, перенесшийся, скажем, из 1200 года в 1300-й никаких существенных изменений не заметит, то человек, попавший из 1920 года в 2020-й, не поверил бы своим глазам. Да что там, еще наши бабушки жили в совершенно других условиях! И поэтому только не так давно социологи начали изучать людей, родившихся в разное время, и делить их на «поколения». Сейчас в нашем обществе сосуществуют люди разных поколений.