И она действительно выбила. Игрокам даже стало чуточку жаль бедного призрака, а диктор, которого до этого запихнули в банку, даже порадовался, что с ним обошлись так мягко. Вскоре «очищенный от отрицательной энергии» злой дух стал полупрозрачным, но при этом больше похожим на человека: у него появились не только нормальные руки и ноги, но даже черты лица.
А затем произошло нечто пугающее. Прямо в воздухе словно бы раскрылся пролом, похожий на клыкастую пасть, из него высунулись длинные когтистые руки и уволокли упирающегося и визжащего призрака. После этого портал сразу закрылся, оставив после себя легкий запах серы.
— Ч-что это такое⁈ — дрожащим голосом спросила женщина в деловом костюме.
Она прошла несколько игр и считалась опытным выживальщиком, но ничего подобного ни разу не встречала. Впрочем, и с девочками, способными забить призрака до смерти, она раньше тоже не сталкивалась.
Как правило люди не могли видеть, как грешников забирают в преисподнюю, впрочем, они и призраков не могли различать, но внутри заброшенной больницы было запечатано так много злых духов, и совершено такое большое количество убийств, что воздух оказался чрезвычайно насыщен энергией Инь. Из-за этого даже обычный человек, пробывший тут всего несколько минут, на некоторое время обретал духовное зрение. У некоторых порой даже другие способности появлялись вроде улучшенного слуха или зрения и повышения физической силы, но после выхода из «Бесконечного кошмара» они все быстро пропадали.
— Это был портал в ад, — пояснила для окружающих девочка. — Все плохие люди после смерти попадают туда. Поэтому мы в нашей организации творим только добрые дела. Вот, например, я одно доброе дело сегодня уже сделала.
Школьница взмахнула битой, подразумевая, что считает недавнее избивание добродетелью.
— У кого-нибудь есть дезинфицирующие салфетки? — спросила она, заметив, что на бите остались кровавые пятна, и вздохнула, — иногда благотворительность — не самое чистое занятие.
Живая кукла снова нырнула в рюкзак, нашла там салфетки и кинула их девочке. Та быстро протерла свое любимое оружие и радостно произнесла:
— Я снова готова причинять справедливость. Спорим, я сегодня совершу больше добра, чем вы все?
Артефакты
Спорить с девочкой никто не стал, даже парень в ханьфу только пробормотал себе под нос: «Это мы еще посмотрим», но в полный голос не возразил. Вместо этого он с вежливой улыбкой обратился к призраку, который сидел в банке.
— Где остальные твои товарищи?
Тот затрясся так сильно, что его стеклянная тюрьма чуть не упала со стола, и с трудом выдавил:
— Я не знаю. Они могут перемещаться и прячутся в разных местах.
Парень вздохнул и взял банку в руки, поэтому призрак подумал, будто из него сейчас тоже будут выбивать отрицательную энергию, а потом отправят в ад. Эти страшные игроки напугали его так сильно, что бедняга не выдержал, и, закатив глаза, упал в обморок. И как бы после этого ни трясли банку, привести его в сознание так и не удалось. Так что пришлось искать другие источники информации.
— Вы говорили, что уже несколько игр прошли? — на этот раз тот, кого называли учителем, решил взять переговоры в свои руки и обратился к женщине в деловом костюме. — Не подскажете, что полагается делать дальше?
Та многое хотела бы ему ответить, но сдержала нецензурные выражения. Не стоило провоцировать больших боссов, для которых «Бесконечный кошмар» выглядит, как парк развлечений. И хотя она полагала, что уничтожение двух призраков, которые могли выдать какие-нибудь подсказки, было большой ошибкой, женщина не стала высказывать никаких претензий.
— Мы можем покинуть больницу только если найдем ключ. Но для этого нужно отыскать зацепки, которые обычно раскиданы по всему помещению, где проходит игра. Некоторые подсказки в виде предметов или записок находятся в ключевых местах, связанных с сюжетом игры, а другие надо получать у призраков. В одиночку все собрать не получится, поэтому игроки делятся на группы, и каждая обследует свою часть локации, а потом те, кто выжил, собираются вместе и обсуждают найденное.
— Разве нельзя выбить окно или дверь, чтобы выйти? — вмешалась в разговор школьница. — А если нет окон и дверей, то можно и стену проломить.
Если бы это сказала любая другая девочка ее возраста, то над ней бы только посмеялись, но Ло-Ло до этого убедительно доказала, что не стоит недооценивать ее силу.
— Нельзя. Вокруг здания находится призрачный лабиринт. Даже если удастся как-то выбраться наружу, то далеко от больницы отойти не получится, потому что все дороги ведут обратно. К тому же за пределами здания призраки не сдержаны никакими правилами и обычно убивают любого, кто покинет помещение до того, как будет найден ключ.
— Вы уже третью такую игру проходите? — парень с крашеными волосами неожиданно тоже вступил в разговор и почему-то посмотрел на женщину с сочувствием. — Как же вам не везет.
Он сам тоже был не особо удачливым, но по сравнению с тем, кого три раза втягивали в игру на выживание, он выглядел просто любимчиком фортуны.