Грозовой дракон, последний из своего рода, настоящий владыка небес. Во все времена ему не было конкурентов как в небе, так и на земле, что и послужило причиной его вымирания: каждый разумный считал своим долгом найти и уничтожить кладку яиц Грозовых драконов.
Этого дракона сохранил один древний маг, запечатав его сущность в артефакте.
Является боевым питомцем и может принимать участие в сражениях. Помимо базовых приемов атакует точечным ударом молнии.
Подземный ужастень Акулон
Божественный боевой питомец.
Древний маг, страдающий переизбытком чувства юмора, провел эксперимент, скрестив акулу, черепаху и броненосца. Животное оказалось тем, что нужно, — смертельным, бронированным и очень тупым. Его создатель давно умер, а опустевший город, где он жил, занесло песками. Акулон, ставший ужасом Лахарийской пустыни, прожил много тысяч лет, пока не встретил вас. Некоторое время ему пришлось пробыть нежитью, вашим прислужником. Его душа неразрывно стала связана с вашей.
При участии Спящей богини Тиамат и благодаря использованной эссенции сущности развоплотившегося Старого бога Нератакона Акулона удалось вернуть к жизни.
Алмазный червь Краш
Легендарный боевой свободный питомец.
Алмазные черви — вымершие подземные чудовища, выраставшие до десятков метров в длину. Обладая очень прочной шкурой, покрытой алмазами, они с легкостью бурили ходы сквозь камень, скалы и вулканическую породу. В ареал обитания глубинного червя не смели входить никакие хищники и монстры, сами становившиеся жертвами при явлении истинного хозяина.
Внимание! Данный вид питомца относится к категории свободных: требуется привязка к определенной локации.
Свирепый волк Крушитель
Эпический боевой питомец.
Этот исполинский волк, вожак стаи Мраколесья, в детстве подвергся воздействию дыхания Спящего бога. Спустя время его рассудок помутился, и он разорвал всех членов стаи, не исключая собственных детенышей. Это дало ему новые силы: умение призывать членов своей бывшей стаи и жуткий вой, ужасающий всех врагов.
Погибнув от вашей руки, Крушитель обратился в нежить и принял новое имя: Каратель. Монстр наводил ужас на Мраколесье, был неоднократно убит и снова возрождался, поглощая мертвую энергию.
Ваши судьбы были связаны, а потому, когда вы сняли метку Чумного мора, благодаря Спящей богине Тиамат Крушителя удалось вернуть к жизни.
Древний ящер Монтозавр
Божественный боевой спутник.