С одной стороны, таким образом можно получить преимущество, а с другой стороны, наоборот, потерять все. Если противник на голову сильнее, то он просто раскидает своих бойцов по одному на каждый сектор, и если нам не повезет, то проиграем буквально за считанные минуты. Например, если наша команда окажется всем составом в одном секторе, или максимум в двух. Случайный выбор на то и случайный, что фиг его знает, как бойцов раскидает.
Хотя, я здесь не совсем прав. Все же за долгие годы команды научились очень быстро ориентироваться по ситуации. Даже придумали несколько прилично работающих систем противодействия умникам со случайным выбором. Как один из примеров, это раскидать свой отряд по трем рядом находящимся зонам. Двое в одной, двое в другой, и один в третьей. Эта схема прекрасно работала, если противник равный по силе или чуть слабее. Ну а если сильнее, хотя те, кто сильнее, никогда на случай не полагались, но если вдруг такое произошло, то можно сразу разместить отряд в двух зонах. Трое в одной и двое в другой. В общем, вариантов хватало.
Правда, лишь в теории. Как показывала практика последних лет, все обычно происходило банально. Четверо в одном секторе и один в соседнем, ну и противник так же. Те, кто сильнее, старались занять соседний с противником сектор, рассчитывая закончить сражение простым выяснением, кто сильнее. Ну а если силы равны, или же имели незначительную разницу, то команды предпочитали занять противоположные друг от друга сектора и затем уже действовать в зависимости от обстановки. Те, кто полагались на случай, тоже встречались, но таких мало. Слишком рискованно.
Вот только в нашем случае этот вариант наиболее предпочтительный. Из-за того, что кроме меня, никто особо сражаться не умел. «Соратничков» хоть всех вместе собери, а толку будет ноль. Ибо как команда — мы ни о чем. Слаженности нет. Тренировки только начинались, и чего-то толкового мы показать не сумеем. Более того. В бою мои балбесы мне будут больше мешать, чем помогать. Моя сила — это скрытность и неожиданные атаки. Кто-то может возразить. Ведь у врага есть скан, а значит, противник всегда будет знать, кто где находится. Вот только это не совсем так. Артефакт чаще, чем раз в минуту, не применишь, и даже маг, обладающий сканом, тоже не сможет постоянно его использовать. Даже опытные кадры могли контролить местность не чаще, чем раз в тридцать секунд, а об остальных и вовсе можно промолчать. Исключением являлись ментальные маги, но таких, как я, вряд ли мы встретим раньше турнира города. Да и там — далеко не факт. Подобные маги весьма редки.
На нашем уровне максимум, что смогут противники, так это применить скан один раз. Причем без разницы, с артефакта или с помощью умения мага. Разве что возьмут с собой не один артефакт, а несколько. Но это та еще глупость. Знать, где враг, конечно важно, но если у тебя нечем атаковать, то какой смысл от этого знания? Особенно если принять во внимание еще одно неприятное свойство скана. Тот, кто его применяет, раскрывает себя для остальных. Любой, даже начинающий маг, прекрасно ощутит воздействие скана и направление, откуда пришел сигнал. Все дело в том, как именно работает скан. По сути, все очень просто. Ты запускаешь волну магии, и каждый обладатель магического потенциала отражает этот сигнал. Ну а ты уже по отражению можешь определить, где и кто находится. Другими словами, принцип такой же, как и у радара.
Можно ли «спрятать» себя от подобного скана? Можно. Как с помощью артефакта, так и с помощью умения. Вот только есть и здесь подводный камень. Для того, чтобы спрятать себя от скана, нужно постоянно держать себя в некоем подобии кокона, в котором ты сам ничего не сможешь ощутить. Более того. В активном режиме скрытность жрет прорву энергии, и держать ее долго никто не сможет. Даже архимагам это не под силу, ибо чем больше сил у разумного, тем больше требуется энергии для того, чтобы спрятать эту силу. Так что, если не знать, в какой именно момент враг применит скан, толку от скрытности не будет. Собственно, именно из-за подобного никто обычно со скрытностью не заморачивался. Уникумы, которые считали себя умнее всех, конечно встречались на турнирах, но результаты их были, мягко говоря, печальными.
— Ответ правильный, — довольно кивнул Степашка и, прищурившись, добавил: — Но только если вы хотите вылететь максимум после одного или двух сражений. Запомните. Все, кто надеется на случай, всегда проигрывают.
Я, конечно, мог бы поспорить с ним, но зачем? Смысла в этом не видел.
— Что, не согласен со мной? — видимо, заметив мой скепсис, иронично поинтересовался он. — Думаешь, что если выберешь случайную позицию, то сможешь использовать себя как ударную силу, пока остальные будут отвлекать? Считаешь, что тебе твоя же команда будет в бою только мешать? Так ведь?
— Можно и так сказать, — уклончиво произнес я.