Читаем Цифровой журнал «Компьютерра» № 28 полностью

Недавно Google инвестировала в разработчика игр для социальных сетей Zynga и купила другого разработчика социальных приложений — Slide. Собирается ли компания серьёзно заняться играми? Шмидт говорит, что Google в последнее время всё больше занимается всевозможными казуальными проектами. Что касается игр — то он приводит в пример игру Pac-Man, которая на время была встроена в логотип поисковика. В то же время, Шмидт сомневается, что Google будет всерьёз заниматься играми. «Но случиться может всё, что угодно», — говорит он.

К оглавлению

<p>Цифровая жизнь: ещё не разум, но уже память</p><p><emphasis>Юрий Ильин</emphasis></p>

Опубликовано 06 августа 2010 года

В Университете штата Мичиган проводится прелюбопытный эксперимент, связанный с моделированием эволюции — почти в таком же виде, в каком она наблюдается в живой природе, или, по крайней мере, как её представляет современная наука.

Участникам проекта удалось доказать, что из самого примитивного набора инструкций — в условиях, имитирующих, пусть и упрощённо, естественный отбор — процесс эволюции приводит к появлению у цифровых «организмов» (или, точнее сказать, форм жизни) способности к краткосрочному запоминанию.

Речь идёт о программе Avida. «Компьютерра» писала о ней в 2003 году, так что вдаваться в детали проекта сейчас смысла особого нет.

Суть же его, в целом, следующая: Avida населяет огромное количество «цифровых форм жизни» — Avidians, программ, которые самовоспроизводятся, благодаря фрагментам компьютерного кода, выполняющим те же функции, что и ДНК в живой природе; благодаря рандомным погрешностям в этих строках кода, «авидийцы» способны мутировать, а конкуренция за «еду» — т.е. за вычислительные ресурсы, которые позволяют им активнее самовоспроизводиться, приводит к появлению у них новых особенностей. В том числе, памяти.

В 1980-е годы среди программистов была весьма популярна игра Core Wars. Суть её состояла в следующем: кодеры писали программы, которые должны были отключать друг друга; автор программы-"горца", разделавшейся со всеми остальными, считался победителем.

В конце 1980-х экологу Томасу Рэю пришло в голову, что Core Wars — прекрасный инструмент для изучения эволюции. Тогда он создал Tierra, программу, моделировавшую целый мир, населённый самовоспроизводящимися программами, которые при самовоспроизведении могли совершать некоторые ошибки. Собственно говоря, таким образом моделировались генетические мутации, наблюдаемые в живой природе.

Когда клонировавшиеся программы заполняли предоставленный им объём памяти, они начинали перезаписывать уже существовавшие копии. Тут-то и началось нечто удивительное. Если оригинальная программа имела 80 строк кода, то через некоторое время Рэй обнаружил программы с 79 строками, потом 78. А вылилось всё в появление программы длиной 45 строк, которая избавилась от собственной инструкции на самовоспроизведение и заменила её более коротким фрагментом кода, позволявший отнимать инструкции самовоспроизведения у более длинных программ.

Т.е. получился компьютерный вирус — вот уж, право, венец эволюции.

Avida в определённой степени является духовным наследником Tierra, хотя и более сложным. Кроме того, Avidians не могут использовать код друг друга, что слегка повышает их жизнеподобие.

Один из участников проекта, Лора Грабовски — сотрудница Университета Пан-Американ в Техасе — создала внутри Avida своего рода «пищевой градиент», где с каждой следующей ячейкой увеличивалось количество «еды», доступной авидийцам. Закономерным образом первое поколение авидийцев располагалось в первой ячейке, где «пищи» было меньше всего.

Около 100 поколений авидийцы жили, воспроизводились и «умирали» внутри одной и той же ячейки. Затем у одного из поколений, в результате рекомбинации компьютерной «ДНК», выработалась инструкция двигаться вперёд — т.е. в следующую ячейку, где «еды» было побольше.

Когда эти авидийцы попали в следующую ячейку, скорость их воспроизводства резко увеличилась. Спустя многие тысячи поколений их потомки уже добрались до последней ячейки, где «пищи» было больше всего.

Но даже тогда авидийцы не нацеливались на последнюю ячейку сразу. Они зигзагами перемещались по всей длине градиента, чувствовали, где пищи больше, и лишь постепенно добирались до основного её источника. В результате у них выработалась способность сравнивать ячейки друг с другом по количеству предоставленной пищи.

И вот это уже было подобием базового искусственного интеллекта: каждый авидиец должен был обладать способностью оценивать текущую ситуацию, изменить направление своего движения, если понадобится, затем оценить ситуацию заново.

Перейти на страницу:

Все книги серии Журнал «Компьютерра»

Цифровой журнал «Компьютерра» № 1
Цифровой журнал «Компьютерра» № 1

СОДЕРЖАНИЕ НОМЕРА:В Новый год — в новых форматах. Автор: Сергей Вильянов.Железо-2009: победы и достижения. Автор: Алексей Стародымов.BrowserLinux: проще некуда. Автор: Андрей Крупин.4G. Шанс России преодолеть цифровой разрыв. Автор: Юрий Домбровский.Beyerdynamic DTX 60 и MMX 100: ушки-люкс. Автор: Константин Иванов.Тысяча душ. Автор: Василий Щепетнев.Самые ожидаемые программные продукты 2010 года. Автор: Андрей Крупин.Новогодние подарки — советы по выбору гаджетов. Автор: Игорь Осколков.Корпус Zalman GS1000 Plus: пять с плюсом. Автор: Константин Иванов.2009 год глазами IT-бизнеса (обновлено). Автор: Марина Пелепец.Голубятня: Антихрист. Автор: Сергей Голубицкий.Приручение Коалы или два месяца с Ubuntu 9.10. Авторы: Григорий Рудницкий, Андрей Крупин.Обзор нетбука Manli iii M3. Автор: Игорь Осколков.Gazzetta, журнал, programma… Автор: Ваннах Михаил.Можно ли нарисовать улицу на картах Nokia? Автор: Георгий Киселев.Новогодние подарки — советы по выбору нетбуков и ноутбуков. Автор: Игорь Осколков.Программные алкотестеры. Автор: Андрей Крупин.Будущее Интернета. Автор: Михаил Карпов.Ни слова о Жомини. Автор: Василий Щепетнев.Беседы о современной физике. Автор: Алла Аршинова.Что готовит нам 2010 год. Автор: Алексей Лукацкий.Голубятня: Нефилимы. Автор: Сергей Голубицкий.Новогодние украшательства Windows. Автор: Андрей Крупин.Компьютеррные события года. Авторы: Сергей Вильянов, Василий Щепетнев, Юрий Ревич, Анатолий Вассерман, Козловский Евгений, Андрей Крупин, Михаил Карпов, Алексей Стародымов, Игорь Осколков.Море возможностей. Автор: Сергей Еремин.Logitech: необычная гарантия. Автор: Алексей Стародымов.Новогодние подарки — советы по выбору телефонов и смартфонов. Автор: Игорь Осколков.

Журнал «Компьютерра» , Компьютерра

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Цифровой журнал «Компьютерра» № 2
Цифровой журнал «Компьютерра» № 2

СОДЕРЖАНИЕ НОМЕРА:За что могут посадить компьютерщика? Автор: Майор Мышкин.И для VAS, и для нас. Автор: Сергей Вильянов.Новинки CES 2010. Избранное. Автор: Алексей Стародымов.Голубятня: Золотой ключик. Автор: Сергей Голубицкий.Чаевые как новая парадигма бизнеса. Автор: Михаил Куцов.Обзор док-станции для жёстких дисков IcyBox IB-110. Автор: Игорь Осколков.CES 2010: мобильная связь. Автор: Алексей Стародымов.Василий Щепетнёв: О пользе волшебства. Автор: Василий Щепетнев.Частное охранное предприятие времён киберпанка. Автор: Ваннах Михаил.Голубятня: Факевар. Автор: Сергей Голубицкий.Кивино гнездо: Симулятор религии.Кулеры под LGA1156. Автор: Константин Иванов.Как я работал корпоративным программистом. Автор: Iseman ICEBERG.Василий Щепетнёв: Продолжение думы о пятачке. Автор: Василий Щепетнев.Обзор плеера Sony Walkman NWZ-E440. Автор: Алексей Стародымов.Голубятня: Файнридер 10. Автор: Сергей Голубицкий.Сергей Орловский (Nival): А на десерт будет полноценная модель мира. Автор: Марина Пелепец.Апокалипсис вчера, сегодня, завтра. Автор: Анатолий Вассерман.Голубятня: Симплиций о ДЕГе. Автор: Сергей Голубицкий.Агентство завтрашних проблем.

Журнал «Компьютерра» , Компьютерра

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Цифровой журнал «Компьютерра» № 3
Цифровой журнал «Компьютерра» № 3

ОглавлениеBETT 2010: каким мир видит образование будущего? Автор: Сергей ВильяновКивино гнездо: Подбит на взлёте Автор: БЕРД КИВИПротиворакеты Поднебесной Автор: Ваннах МихаилИнтерактивное видео Автор: Максим РудольскийПочему Google уходит из Китая? Автор: Тимофей БахваловВасилий Щепетнёв: Усмиритель Хаоса или Последний декрет Ильича — 2 Автор: Василий ЩепетневКомпьютер в школе: панацея или плацебо? Автор: Сергей ВильяновNexus One — андроидный провал Автор: Фадеев МихаилWindows Mobile в шкуре Google Android Автор: Андрей КрупинОт 430 до 500 Вт: блоки питания на любой случай, часть 1 Автор: Константин ИвановМедиацентр Boxee: первый социальный Автор: Андрей КрупинГолубятня: Сидр № 1 Автор: Сергей ГолубицкийGoogle в КНР: взгляд с другой стороны Авторы: Алексей Стародымов, Марина ПелепецПочему чаевые не спасут онлайн Автор: Иван КошуриновСервисы деактивации троянов-вымогателей Автор: Андрей КрупинЛестница для предпринимателей Автор: Сергей ЕреминКивино гнездо: Сюжет из «Плейбоя» Автор: БЕРД КИВИВасилий Щепетнёв: Последний декрет Ильича Автор: Василий ЩепетневО судьбах Symbian Автор: Алексей СтародымовPackard Bell Easynote TJ65 — хорошо сбалансированный ноутбук Автор: Игорь ОсколковОнлайновые альтернативы Microsoft PowerPoint Автор: Андрей КрупинPanasonic Lumix DMC-TZ7: ультра-ZOOMО возможности предсказания будущего Автор: Ваннах МихаилЗарядись от солнца Автор: Константин ИвановDefenseWall Personal Firewall: очное знакомство Автор: Андрей КрупинЗа что могут посадить компьютерщика? Автор: Майор МышкинИ для VAS, и для нас Автор: Сергей ВильяновНовинки CES 2010. Избранное Автор: Алексей СтародымовГолубятня: Золотой ключик Автор: Сергей Голубицкий

Журнал «Компьютерра» , Коллектив Авторов , Компьютерра Журнал

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Цифровой журнал «Компьютерра» № 4
Цифровой журнал «Компьютерра» № 4

ОглавлениеА где же ГЛОНАСС? Автор: Марина ПелепецНоябрьский приз Автор: Игорь ТереховКивино гнездо: Даёшь молодежь! Автор: БЕРД КИВИСчастливое ПО Автор: Alienatio MentaleЦифровые технологии и английские школьницы Автор: Сергей ВильяновВасилий Щепетнёв: О совпадениях Автор: Василий ЩепетневGlobal Mobile Awards 2010: забавные номинанты Автор: Алексей СтародымовYlmf OS: китайский клон Windows XP Автор: Андрей КрупинLeadtek WinFast PxVC1100 — ускоритель кодирования видео Автор: Игорь ОсколковО производстве, портках и логистике Автор: Ваннах Михаил"Компьютерра" в FB2: всё готово Автор: Сергей ВильяновInternet Explorer под ударом Автор: Андрей КрупинБольшая новость Nokia Автор: Алексей СтародымовГолубятня: Коммуникатор в дорогу Автор: Сергей ГолубицкийВасилий Щепетнёв: Прогулка под присмотром Автор: Василий ЩепетневОблачная веб-система Glide OS Автор: Андрей КрупинБилл Гейтс, Facebook и Twitter Автор: Алексей СтародымовКивино гнездо: Акустическая иллюзия Автор: БЕРД КИВИОперационные системы и маркетинговый взгляд Автор: Алексей СаминскийICQ: седьмое пришествие Автор: Андрей КрупинМини-противостояние: Jetway против Zotac Автор: Константин Иванов"Компьютерра" в формате FB2: релиз-кандидат Автор: Сергей ВильяновВасилий Щепетнёв: Ловцы мгновений Автор: Василий Щепетнев

Журнал «Компьютерра» , Коллектив Авторов , Компьютерра Журнал

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT

Похожие книги