Читаем Виртуальные машины: несколько компьютеров в одном полностью

3. В меню Edit (или Правка) приложения-приемника выберите команду Paste (или Вставить), либо используйте любое другое средство вставки данных из буфера обмена, поддерживаемое приложением-приемником (например, комбинацию клавиш Ctrl+V).

ВНИМАНИЕ. По неизвестной причине невозможно передать текстовый фрагмент описанным способом из редакторов MS Word и WordPad. В то же время в качестве приложения-приемника и гостевой ОС оба работают исправно.

Передача через буфер обмена из хостовой ОС в приложение гостевой ОС графического фрагмента документа или экранного изображения (снимка экрана) выполняется аналогичным образом. Разумеется, приложение-приемник должно поддерживать работу с графикой. Кроме того, на ВМ обязательно должны быть установлены расширения для виртуальных машин. В противном случае передача графики в ВМ из хостовой ОС вообще невозможна.

Следует отдельно упомянуть о вставке изображений и текстовых данных с использованием технологии OLE, то есть в качестве внедренных объектов. Если приложение-приемник поддерживает механизм OLE (к таковым относятся, в частности, все приложения Microsoft Office), то можно вставлять в документ данные, передаваемые из приложения хостовой ОС, с помощью команды Специальная вставка.

Передача объектов других типов посредством механизма OLE из хостовой ОС в гостевую невозможна. Однако вы можете поместить любой объект, подлежащий передаче (например, электронную таблицу Excel) в разделяемую папку ВМ и выполнить вставку объекта оттуда.

Чтобы передать через буфер обмена текстовый фрагмент или изображение из гостевой ОС в приложение хостовой ОС, выполните следующее.

1. В приложении-источнике выделите передаваемый текстовый фрагмент или изображение.

2. В меню Edit (Правка) окна ВМ выберите команду Сору (Копировать) или нажмите комбинацию главная клавиша+С.

3. В окне хостовой ОС откройте (или сделайте активным) окно приложения-приемника. 

4. В приложении-приемнике вставьте передаваемый фрагмент любым способом, разрешенным в этой ОС (например, с помощью комбинации клавиш Ctrl+V).

Если на ВМ не установлены расширения для виртуальных машин, то необходимо специальным образом выделять в окне приложения-источника передаваемый фрагмент (требуется нажать и удерживать главную клавишу).

Передача файлов и папок между хостовой и гостевой ОС через буфер обмена невозможна — для таких операции используется метод перетаскивания (drag-and-drop).

Перетаскивание объектов

Перетаскивание — это единственный способ непосредственного копирования файлов и папок из ВМ в хостовую ОС (или из хостовой ОС в ВМ). Кроме того, невозможно вырезать объект, принадлежащий ВМ, и поместить его в окно хостовой ОС (как, впрочем, невозможно и перемещение в обратном направлении).

Чтобы перемещать (а не копировать) файл или папку между хостовой ОС и ВМ можно использовать в качестве «перевалочного пункта» разделяемую папку.

При копировании данных из ВМ в хостовую ОС в окне ВМ открывается информационное окно, отображающее состояние процесса копирования (рис. 2.57).

Рис. 2.57. Состояние процесса копирования отображается в специальном окне

При обмене файлами и папками между ВМ и хостовой ОС необходимо учитывать следующие ограничения:

■ для такого обмена данными неприменимы операции с буфером обмена (копирование, вырезание и вставка), соответственно, не работают в таких ситуациях сочетания клавиш Ctrl+C, Ctrl+X, Ctrl+V и команды контекстного меню;

■ файлы и палки можно копировать только в папку (или на рабочий стол), но не в окно какого-либо приложения;

■ при перетаскивании файлов и папок из ВМ в хостовую ОС не поддерживается правая кнопка мыши.

<p>Сетевые возможности виртуальных машин Virtual PC</p>

Возможность создать на единственном физическом компьютере вполне работоспособную сеть — это одно ив важнейших достоинств технологии виртуальных машин.

Чтобы воспользоваться этой возможностью, ВМ должна быть соответствующим образом сконфигурирована.

<p>Правила включения виртуальных машин в сеть</p>

Virtual PC поддерживает возможность включения ВМ в вычислительные сети следующих типов:

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT