Читаем Виртуальные машины: несколько компьютеров в одном полностью

Каждая виртуальная машина Virtual PC 2004 эмулирует автономный компьютер с собственными звуковой картой и видеокартой, а также (если требуется) с собственным сетевым адаптером. Такой виртуальный компьютер полностью изолирован от среды реального компьютера, и никакие изменения его конфигурации не влияют на конфигурацию физических устройств хост-компьютера. Параметры виртуального компьютера сохраняются в специальном конфигурационном файле (в формате XML), который при необходимости может быть перенесен на другой хост-компьютер с целью воспроизведения параметров виртуальной машины. 

Конфигурационный файл виртуальной машины имеет расширение VMC (Virtual Machine Configuration), однако собственно описание конфигурации выполнено на языке XML. Поэтому пользователи, знакомые с этим языком, могут открыть VMC-файл в любом текстовом редакторе и изучить его содержимое,

В качестве гостевых ОС на виртуальные машины могут быть установлены следующие системы:

■ из семейства Windows: Windows 95, Windows 98, Windows Me, Windows NT, Windows 2000, Windows XP (включая Tablet PC Edition), а также MS-DOS 6.22;

■ из числа ОС от других производителей гарантированно поддерживаются OS/2 Warp V4 Fix Pack 15, OS/2 Warp Convenience Pack 1 и OS/2 Warp Convenience Pack 2. Хотя разработчики Virtual PC и утверждают, что их продукт способен работать со всеми современными ОС, базирующимися на архитектуре х86, совместимость с другими ОС (например, Red Hat Linux, Novell NetWare) требуется на каждом конкретном компьютере проверять экспериментальным путем.

Кроме того, на виртуальную машину могут быть установлены операционные системы, входящие в линейку Windows Server. Однако по непонятной причине Microsoft не слишком афиширует эту возможность. Вероятно, при работе серверной ОС в качестве гостевой не все ее возможности воспроизводятся в полной мере. Прежде всего это относится к службе каталогов Active Directory.

В качестве хостовых ОС могут использоваться только операционные системы семейства Windows (конкретно — Windows 2000/ХР Professional или выше). На гостевую ОС могут быть установлены любые поддерживаемые ею приложения, включая компьютерные игры и программы для работы в Интернете. В виртуальной машине обычным образом используются такие устройства, подключаемые к реальному компьютеру, как принтеры, модемы и устройства чтения CD/DVD. Стандартные устройства ввода, подключаемые к USB-порту, поддерживаются посредством эмуляции интерфейса PS/2. Однако те устройства с интерфейсом USB, для которых требуется устанавливать собственный драйвер (например, сканеры), Virtual PC 2004 не поддерживает. Кроме того, виртуальная машина Virtual PC «не видит» физическую видеокарту хост-компьютера и не поддерживает устройства с интерфейсом SCSI. Вместе с тем необходимо отмстить, что Virtual PC 2004 позволяет выделять на каждую ВМ до 3,6 Гбайт оперативной памяти (при ограничении емкости реальной ОП хост-компьютера значением 4 Гбайт).

<p>Работа с виртуальными дисками</p>

Особо следует отметить возможности Virtual PC 2004 по работе с виртуальными жесткими дисками. К таковым, в частности, относятся возможность подключения к каждой ВМ до трех виртуальных жестких дисков и поддержка трех типов таких дисков: диска фиксированного размера, динамического диска и связанного диска.

 Диск фиксированного размера (fixed virtual hard disk) — это «обычный» виртуальный диск. Такой диск представляет собой файл (в формате VHD — Virtual Hard Disk), который пользователь может сохранить в любой папке реального жесткого диска хост-компьютера. Размер VHD-файла приблизительно равен емкости виртуального жесткого диска, выбранной пользователем при создании ВМ; максимально возможный размер VHD-файла зависит от располагаемого свободного пространства на реальном диске.

 Динамический диск (dynamic virtual hard disk) отличается от диска фиксированного размера тем, что размер эмулирующего его VHD-файла изменяется в зависимости от объема «записанных на диск» данных; исходный размер этого файла выбирается автоматически (минимально необходимым для работы ВМ). Динамический диск создается по умолчанию при генерации новой виртуальной машины.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT