(или, как называет ее ученый Гамба, le mont St.-Christophe) достоин вашего любопытства». И
далее следует знаменитое описание Крестового перевала.
Не буду приводить его здесь, не поленитесь, прочитайте.
Описание как литературный приём необходимо в художественном тексте. Описание,
помимо картины места действия, поможет создать необходимую атмосферу, подчеркнёт состо-
яние героя, погрузит читателя в мир вашего произведения, создаст ощущение присутствия. Вы
можете придать вашему миру яркости, оживить его запахами и звуками, добавить ощущений
– создать чувства восторга или ужаса, тоски или радости, злости, уныния, гнева, равнодушия, апатии. Пейзаж – такой же герой произведения, как и другие персонажи.
Помимо Крестового перевала вспомним небо Аустерлица и старый дуб из «Войны и
мира» Толстого. Вспомним тщательнейшее описание Петербурга в романе Достоевского «Пре-
ступление и наказание» или дом Хосе Аркадио и Урсулы Буэндия в «Ста годах одиночества»
Маркеса. В любом великом произведении мир описан не как константа – «вот это стул, на нем
сидят, вот это стол, за ним едят», а как развивающийся, живой, многогранный персонаж со
своим характером, историей и судьбой.
Начинающий писатель, стараясь подражать классическим произведениям, вводит в текст
описания природы «потому что так положено», «должны быть описания природы, потому что
у всех есть», «так принято», «хочу, чтоб было красиво», – и получаются бессмысленные и бес-
пощадные: мороз крепчал, закат багровел, деревья качались от ветра и роняли листву, лазур-
ное море блестело, солнце сияло, луна светила мертвенным светом (таинственным), свинцовые
тучи закрывали небесную синь и прочие избитые выражения и словосочетания.
Как избежать подобных ошибок, отпугивающих редакторов издательств сразу, как только
они начинают читать рукопись?
Первое и главное условие: в вашем произведении не должно быть ничего лишнего. Даже
камешек, попавший в обувь герою, – тоже ваш персонаж, потому что он может повлиять на
развитие сюжета. Камешек разобьёт ногу герою, тот не успеет вовремя прийти на турнир, не
победит и не станет избранником герцогской дочки; или оступится во время поединка с драко-
ном, и тот его сожрёт; или герой опоздает на судьбоносную встречу, или заболеет и пролежит
в горячке все время великой битвы, или умрёт от заражения крови… и так далее. Подумать
только! Всего лишь камешек на гравиевой дорожке!
Посмотрите, как делаются мультфильмы, особенно те – из прошлого века. Художни-
кам приходилось отрисовывать каждое движение, каждую деталь, а это очень кропотливая
работа, – вот поэтому в мультфильмах нет ничего лишнего, все направлено на достижение
главной цели – рассказать историю, развернуть сюжет.
Второе условие: не описывайте «в лоб» – длинно, тщательно и подробно. Это устарев-
ший приём. Так писали, когда не было ни интернета, ни телевизора, ни даже радио. Люди
мало путешествовали, мало видели, книги и газеты были единственной возможностью узнать
о большом внешнем мире, о его тайнах, чудесах, других странах, городах, людях, обычаях, ремёслах, культуре и т. д.
Сегодня же мы перенасыщены информацией, мы всё знаем, везде были, планета умень-
шилась – доступно всё. Достаточно сказать слово, и человек мгновенно визуализирует образ.
34
И. В. Щеглова, Е. Князева, Е. Степанцева. «Пишем роман. Основы писательского мастерства. Очерки и размыш-
ления»
Поэтому, описывая, не занудствуйте, но обращайте внимание на запоминающиеся детали: потёртый бархат платья и пожелтевшие кружева расскажут о героине больше, чем тщательное
описание ее гардероба.
Современные приёмы описания – через действие и художественную деталь. Тренируйте
умение показывать, действуя и подмечая. Допустим, ваш герой идет по базару в поисках нуж-
ной лавки – значит, он всматривается в товары и лица торговцев, отмечая про себя известные
ему приметы, он слышит шум толпы, запахи, звуки, он останавливается, расспрашивает окру-
жающих и т. д.
Но если герой догоняет разбойника, он ведёт себя иначе: базар – досадное препятствие,
торговцы и толпа – лишь фон и т. д.
А если героя ждёт свидание с возлюбленной – и в этом случае должны играть детали,
ощущения, краски, запахи, звуки, но все это – снова фон, потому что герой переполнен чув-
ствами, он влюблён, и все его мысли направлены на предстоящую встречу и т. д. Помните,
всякое описание неповторимо!
Третье условие: никогда, ни за что не используйте в художественном тексте литературные
штампы и канцеляризмы! Никаких зелёных насаждений или массивов, пересечённой местно-
сти, маршрутов следования, направлений движения; забудьте слова «данный» в качестве ука-
зательного местоимения, «является» – в качестве альтернативы «есть». В вашем произведении
герой никак не может «являться» рыцарем, а волшебная книга никак не может именоваться
«данной книгой».
Нещадно вычищайте устойчивые словосочетания: мороз крепчал, смеркалось, лучи захо-
дящего солнца освещали картину… безбрежный океан, небесная синь или лазурь… вечерело,
багровые лучи заходящего солнца… свинцовые тучи, бушующее море, новая заря и прочие