Читаем Double Trouble полностью

Одавинг взлетел и устремился в облака. Ну что ж вопрос возвращения в какой-то степени решился. Драконий вопрос в Скайриме тоже урегулирован. Гильдии были подготовлены на случай моего исчезновения в случае чего и функционируют полностью автономно. Теперь можно решать насущные проблемы по устройству в этом мире. Нужно построить себе неприступное убежище, в котором я смогу жить и, если что скрыться от недоброжелателей. Мне всегда нравились двемерские технологии поэтому почему бы не выстроить себе маленький двемерский дворец. Вот только один я буду строить его лет 15, наверное. Да и пещера оказалась совсем маленькой и загаженной. Придется прибегнуть к магии создания. Я создал с помощью магии без использования материалов несколько десятков пауков-рабочих и столько же просто рабочих, которые при грубом рассмотрении выглядели как уменьшенные до человеческих размеров центурионы. Я отправил их вычищать пещеру и расширять ее до приемлемых размеров. Вот только всплыла необходимость командной единицы, которая смогла бы верно командовать остальными анимункулиями. Мастер-кузнец идеально подошел бы на эту роль. Пришлось потратить целую кучу маны, несколько часов времени и реальные материалы среди которых были детали оригинального Мастера. Еще пришлось дать ему подобие интеллекта путем вживления в него сердечного камня сплавленного с камнем души с помощью магии. Еще понадобился мощный источник энергии для питания этого чуда инженерной мысли. Сначала я хотел использовать для этого сигильский камень, но в последний момент передумал и воткнул туда камень варла. Проведя целую кучу манипуляций, я наконец смог его активировать.

— Мастер-кузнец активирован. Жду приказаний. — пророкотал он, выпуская пар из механизмов.

— Требуется создать опорный пункт в данном горном массиве. Данная пещера послужит входом и стартом строительства.

— Задача принята. Производятся необходимые расчёты… Расчеты произведены. Рекомендация: повысить число рабочих на 25%. Необходимы следующие ресурсы в следующих количествах. — Мастер высветил на землю длиннющий список ресурсов. От увиденных цифр у меня просто глаза на лоб полезли. Многие вещи исчислялись тысячами единиц. Пришлось следующие часы посвятить тому, что я сначала создал еще несколько десятков пауков и рабочих, а потом начал множить ресурсы тут же складируя их неподалеку. Я даже не мог вспомнить такого момента за свои 200 лет жизни, когда я тратил такое количество «Вэнсианской магии» и просто маны.

— Необходимые ресурсы получены. Приступаю к выполнению поставленной задачи. Расчетное время выполнения — 48 часов. Для уменьшения срока выполнения потребуется больших единиц класса «Рабочий». — отчитался мне Мастер, когда я наконец закончил создавать ресурсы из ничего.

— Да ты издеваешься надо мной! — в сердцах воскликнул я.

— Данная функция не предусмотрена.

«Твою мать и не поспоришь ведь!» — подумал я. Пришлось наклепать еще пару десятков рабочих и самому включаться в работу. В процессе еще понадобились кузни и плавильни пришлось их склепать тоже. А потом понадобились центурионы для выполнения особо тяжелой работы такой как поддержка сводов, установка колонн, ворот, коммуникаций, механизмов и прочего. Следующие несколько дней я просто был каким-то гастарбайтером-чародеем и впахивал наравне с анимункулиями без сна и отдыха. Хоть и был срок в 48 часов, непредвиденные задержки сдвинули это число в не лучшую сторону. Возникали все какие-то новые и новые проблемы: то что-то где-то обрушится, то какая-то зараза вылезет, то для строительства одного требовалось построить что-то еще без чего первое не могло функционировать. Градостроительный симулятор какой-то честное слово. Но несмотря на все возникшие перед нами проблемы и трудности и под чутким руководством Мастера-кузнеца мы все-таки возвели эту Подкаменную крепость на максималках.

— Ну не Великая Гробница Назарик конечно, но тоже неплохо. — сказал я стоя перед золотыми двемерскими дверьми. — Осталось только придумать название. Дайте подумать… Почему бы немножко не сплагиатить… LOT DOVah QOTH. Великая Драконья Гробница. Звучит же?

— Название принято. Жду дальнейших указаний. — пророкотал Мастер.

— Назначаю тебя управителем Великой Драконьей Гробницы и наделяю соответствующими полномочиями. Приступай к выполнению своих обязанностей.

— Команда принята. — ответил мне Мастер и отправился внутрь.

В принципе я был горд собой. За такой короткий срок отгрохать такое сооружение было что-то с чем-то даже для меня. Я конечно отстроил три поместья в Скайриме, но они даже рядом не валялись с этим творением. При строительстве Гробницы я вдохновлялся не только двемерскими городами и сооружениями, но еще и древненордскими, как Саартал и Лабиринтан. Поэтому Гробница состоит из нескольких этажей, имеет множество скрытых и тайных проходов по всей своей территории и конечно же множество ловушек и головоломок в древненордском стиле. Имелась даже дверь, которая открывалась специальным драконьим когтем, который я сделал в даэдрическом стиле.

Перейти на страницу:

Похожие книги